2011-06-09 at 3:42 PM
Anonymous - Kino.tot
2011-04-14 at 4:29 PM
Battlefield 3 Info-P...
2011-03-30 at 9:56 PM
Fault Lines Episode ...
eXtOO 1 : 0
No data found.
No events found
News - Details
Information about selected news

Battlefield 3 Info-Paket
2011-04-14 at 4:29 PM - xXHomerXx
Comments (0)

Den Anfang machen wir mit einem DLC, welches Offiziell mit 2 Screenshots per Pressemeldung angekündigt wurde.

Battlefield 3 - Tortuga Pirates - Inhalte

- Insgesamt stehen zum Launch des zweiten DLCs 8 Maps zur Verfügung.

- Bestätigte Szenarios sind Tortuga, Port Royal sowie diverse andere Inseln und natürlich das Meer.

- Alle Karten sind natürlich dank FrostBite 2 voll zerstörbar.

- In Battlefield 3 - Tortuga Pirates gibt es zum Szenario pasend auch neue Fahrzeuge: Schlachtschiffe, Beiboote, Pferde und vermutlich auf Wagen montierte Kanonen werden für große altertümliche Schlachten, die Erfüllung vieler Wunschträume und große Action sorgen.

Grafik

- Piraten treten augescheinlich nur gegen die Royal Navy, nicht aber gegeneinander an. - Es soll komplett neue Features geben: Das Entern von Schiffen, Säbelduelle, Alkohol als Heilung (wobei wir vermuten, dass er auch betrunken macht und die Sicht einschränkt...).

- Es gibt ins Szenario passende Waffen, Ausrüstung und Kleidung. - Konsoleros können sich über neue Trophies beziehungsweise Achievements freuen. - Wer sich den DLC vorbestellt, wird automatisch in die Battlefield 3 Beta eingeladen.

Grafik

 

Selber gesehen haben die wenigsten Menschen den Release-Termin. Der französische EA Download-Manager von EA mitsamt eigenem Store ist kaum der geeignete Ort, sich gebannt eventuell weltexklusiv auftauchende Release-Updates anzusehen. Allerdings würde der Termin für Battlefield 3 perfekt passen: Die Open Beta soll rund um den September starten - bereits Battlefield Bad Company 2 hat von der Beta bis zum Release nicht mehr als zwei Monate gebraucht. Dass bei EA manchmal beim EA Store und Co. geschlampt wird, dürfte bereits bekannt sein: Das letzte Mal wurde Mass Effect 3 ganz unspektakulär einen Tag vor der geheimnisumwitterten Enthüllung über den EA Store enthüllt. Vermutlicher Übeltäter: Irgendein Praktikant.

Grafik

Battlefield 3 kommt definitiv im November, hat ein Marketingsbudget von mindestens 100 Millionen und soll Call of Duty endgültig vernichten.

Battlefield 3 - EA CEO John Riccitiello:

"This November, we're launching Battlefield 3. It's going up against the next Call of Duty, which is presently the number 1 game in the game industry. A game that last year did $400 million dollars in revenue on day one. Battlefield 3 is designed to take that game down.

There will be a couple hundred million dollars of marketing against these two products going head to head. We think we have the better product."

 

Weiter geht es mit einem Interview von Producer Patrick Bach mit der spanischen Website Meristation. Die wichtigsten Punkte des Interviews haben wir für euch kurz zusammengefasst - und besonders das Versprechen, dass Battlefield 3 uns im Multiplayer alle umhauen wird, macht zumindest neugierig.

"Battlefield 3 - Executive Producer Patrick Bach:

- Wir haben nicht vor, die längste Kampagne der Welt zu machen. Dafür soll sie immer spannend, herausfordernd und faszinierend von Anfang bis zum Ende sein.

- Wir haben ein neues Animationssystem, dass aus den "EA Sports"-Spielen wie FIFA stammt. Wir haben mehrere Jahre allein dafür verwendet, diese Technologie für Battlefield 3 anzupassen und zu verbessern.

- Unsere wichtigste Aufgabe ist es, Battlefield 3 so zu machen, dass das fertige Spiel Spaß macht. Realismus ist dabei gar nicht unser Ziel - wir wollen nur, dass es realistisch wirkt und dabei immer noch Spaß macht.

- Wir haben noch nichts zum Multiplayer von Battlefield 3 gezeigt, weil wir wollen, dass alle dabei "ausrasten". Alles soll faszinierend und überraschend sein - und die Fans komplett umhauen. "

 

Zu den Konsolen: Wie Producer Patrick Bach verriet, werden die "Battlefield 3"-Konsolenversionen zwar so gut oder sogar besser als viele aktuelle Konsolentitel aussehen, im Bezug auf Spielerzahl und wegen geringerer (oder teils gar nicht vorhandenem) Auflösung, Anti-Aliasing, Motion Blur und Ähnlichem der PC-Version deutlich unterlegen sein. 

Battlefield 3 - Producer Patrick Bach:

"The higher resolution, the higher framerate, the anti-aliasing, the motion blur, stuff like that. We can't have it to the same quality on the console."

 

Der Singleplayer von Battlefield 3 soll nicht nur linear und zu Fuß ablaufen - in späteren Levels wird man in deutlich größeren Gebieten mit Panzern, Jets und Helikoptern unterwegs sein. Man sieht es schon: Der "Battlefield 3"-Singleplayer wird ein wohl großartig inszeniertes Tutorial für den Multiplayer mit ein paar weiteren Features...

"Battlefield 3 - Interview - Producer Patrick Bach:

Singleplayer - Technik

- Im Singleplayer haben die Soldaten richtige Geschichten und eine Persönlichkeit - man will doch wissen, wen man da gerade rettet.

- Inspiriert sind viele Missionen und Szenen von Serien und Filmen, wie etwa "Generation Kill" oder "Black Hawk Down".

- Man hat so lange für Battlefield 3 gebraucht, weil die Technik vor drei oder vier Jahren noch nicht soweit war.

- Spieler wollen intensive Kampagnen - keine sinnlose Aneinanderreihung von Missionen.

- Weil heutige PCs über extrem viel mehr Power als Konsolen verfügen, ist er die Lead-Plattform für Battlefield 3. Trotzdem werden auch Konsolenspieler dank spezieller Streaming-Techniken eine großartige Optik und Erfahrung bekommen.

- In den Levels ist man zwar natürlich irgendwo in einem Levelschlauch, kann sich aber immer halbwegs frei bewegen. Und verschiedene Wege wählen.

- Die Erfahrung vom Singleplayer ist komplett verschieden von dem, was im Multiplayer geboten wird.

Grafik

Multiplayer - Jets

- Die Jets sind nicht übermächtig - Battlefield 3 soll auch im Multiplayer Spaß machen.

- Jets sind langsamer als in der Realität - aber immer noch verdammt schnell."

 

Zum Abschluss kommt noch das neuste Interview von Patrick Bach:

"Battlefield 3 - Executive Porducer Patrick Bach:

- Es kann nie zu viele First-Person-Shooter geben - nur zu viele schlechte.

- Viele Shooter verpassen es, eine großartige Erfahrung in allen Belangen zu bieten.

- Battlefield 3 wird auf dem PC entwickelt und auf die Konsolen portiert - und dabei entdeckt man immer wieder neue Tricks, die technischen Limitierungen der Konsolen weiter zu umgehen.

- Man will mit Battlefield 3 sicher keine Kontroverse wie die Taliban-Debatte in Medal of Honor - aber man kann sich nicht sicher sein, dass niemand aus irgendwelchen Gründen eine solche Kontroverse startet.

- Im Singleplayer von Battlefield 3 wird es sowohl extrem lineare wie auch sehr offene Abschnitte geben.

- Viele Entscheidungen aus der "Bad Comnpany"-Serie wird man für den "Battlefield 3"-Multiplayer nicht machen.

- Bei DICE liebt man es, coole neue Sachen freizuschalten - folglich wird man wieder ein großes Ranking-System haben.

- FrostBite 2 ist eine komplette Neuentwicklung - und hat viele Fehler und Limitierungen der ersten FrostBite-Engine behoben.

- Nicht alle Animationen aus dem Singleplayer sind im Multiplayer machbar - zumindest geht es da darum, dass man sich gescheit bewegen kann. Und nicht darum, das Spiel unspielbar zu machen. Die Soldaten sollen so aussehen und sich so bewegen wie richtige Soldaten - und nicht durch die Fülle an Optionen Bugs verursachen.

- Der Sound von Battlefield 3 ist an dem von Battlefield 2 angelehnt, aber eben deutlich realistischer und schöner.

- Man ist immer noch im Pre-Alpha-Status. Das heißt: Noch fehlen manche Features und Inhalte.

- Spiele werden heutzutage immer komplizierter zu programmieren, deshalb steigt auch der Aufwand für das Modding. Deshalb sind Mods heute immer bedeutungsloser und unwichtiger."

 


Please log in before writing comments.